domingo, 29 de abril de 2018

Hardware del Pc


La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.


El hardware del pc está compuesto por los dispositivos de entrada, dispositivos salida, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de proceso y de la unidad central del sistema, que son los siguientes:


DISPOSITIVOS DE ENTRADA.

EL TECLADO

El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo está utilizando, pero básicamente el teclado estándar está compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una máquina de escribir en primera instancia.


Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado realiza funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya están preestablecidas por aplicaciones o programas, además también tiene la opción de combinarse una acción entre el teclado y el mouse.



ESCÁNER 

Se usa para copiar y guardar el contenido de una hoja dentro del computador como una imagen digital. Hay impresoras que vienen con escáner integrado.




MICRÓFONO.


Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por Internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.


MOUSE.


El mouse es un periférico de entrada de datos para la computadora y su función principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El movimiento del mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en forma de puntero o flecha.



CÁMARA WEB

Una cámara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el que puedes grabar vídeos o tomar fotos. También, la puedes usar para hacer videollamadas con personas de cualquier parte del mundo, transmisión de vídeos en la red en tiempo real.
LECTORES DE CÓDIGO DE BARRA

Un lector de códigos de barras es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee el código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
LECTORES DE HUELLAS


 También llamado solamente Fingerprint o Biométrico, es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por medio de luz o por medio de sensores eléctricos, posteriormente genera una imagen digital la cuál es enviada a la computadora y almacenada en una base de datos en los que se le asocia con la información de una persona.
SENSORES.

Un sensor tiene tres parámetros fundamentales, el rango (valores entre los que puede m
edir), la resolución (la variación mínima que puede detectar) y la sensibilidad (lo que varía la magnitud de salida en relación con la variación de la magnitud medida).
Los sensores se clasifican atendiendo a varios criterios, como:
  • Por la señal que emiten, tenemos analógicos y digitales (o discretos).
  • Por la influencia que tienen sobre el proceso, tenemos sensores pasivos cuando no influyen, o activos cuando absorben energía.
  • Por los parámetros que pueden variar en el sensor pueden ser mecánicos, eléctricos, electromagnéticos, ópticos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA.

MONITOR

El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que sea así, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, éste es el que interactúa con el usuario.

IMPRESORA

Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por Internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.


PLOTTER

Se le denomina plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para impresiones gráficas con gran precisión que una impresora no podría obtener. Al principio, estas máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la llegada del color, sus utilidades crecieron en gran cantidad. Algunos pueden llegar a imprimir telas, etc.

Los plotters son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la arquitectura, etc.

VÍDEO BEAM

El vídeo beam es un equipo eléctrico, liviano y fácil de transportar, que permite proyectar imágenes, textos, vídeos y tiene sonido incorporado.

Por medio de este recurso se pueden mostrar los trabajos y las presentaciones desde la PC a un auditorio, en una clase, o simplemente ver desde la comodidad del hogar un vídeo como si se estuviera en el cine.



TIPOS DE VÍDEOBEAM



PARLANTES

Como dispositivo, se trata de un transductor electroacústico. Es un aparato que sirve para convertir en sonido las señales eléctricas. Esto se logra transformando las ondas eléctricas en energía mecánica y luego en acústica, saliendo el sonido del parlante, reproducido, hacia el exterior, amplificado. 




DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO.

PLACA BASE

Se conoce como placa madre a la tarjeta que reúne aquellos circuitos impresos que permiten interconectar los diversos elementos que componen una computadora.
La placa madre o base es, por tanto, el “órgano” fundamental que necesita cualquier ordenador para funcionar, ya que en ella se encuentran los componentes básicos.




COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Zócalo del microprocesador: es el conector en el que se inserta el microprocesador o CPU.

•Ranuras de memoria:
son los conectores donde se instala la memoria principal del ordenador, la memoria RAM. También se los llama bancos de memoria.


Conjunto de chips o chipset: se encargan de controlar muchas de las funciones que se llevan a cabo en el ordenador, como, por ejemplo, la transferencia de datos entre la memoria, la CPU y los dispositivos periféricos.


•La BIOS: el Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic Input/Output System) es un pequeño conjunto de programas almacenados en una memoria EPROM que permiten que el sistema se comunique con los dispositivos durante el proceso de arranque.

•Ranuras de expansión o slots: son las ranuras donde se introducen las tarjetas de expansión.

La batería: gracias a ella, se puede almacenar la configuración del sistema usada durante la secuencia de arranque del computador.



TIPOS DE PLACA BASE


PLACA BASE ATX

Las primeras placas base que siguen el factor de forma ATX llegan al mercado en el año 1995 de la mano de Intel. Este formato de placa tiene unas dimensiones de 305 x 244 mm (aunque algunos fabricantes de placas emplean medidas algo menores), y se ha acabado convirtiendo en estándar de facto por el que se realiza la producción de placas base del mercado.



Se convierten en el punto de apoyo de los equipos informáticos de bajo consumo que podemos tener en el hogar para llevar a cabo tareas específicas. Por ejemplo, sirven para preparar una serie de ordenadores que se convierten en servidores dedicados. Estos equipos no requieren una potencia de primer nivel como la que necesitan los ordenadores PC más avanzados, y sirven a modo de estación que dejamos conectada las veinticuatro horas del día.




BUSES.

El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

Existen dos tipos de transferencia en los buses:

  • Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un único cable que transmite la información.
  • Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
RELOJ INTERNO.

El reloj interno es un componente del microprocesador que emite una serie de pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos ciclos marcan el ritmo que ha de seguirse para la realización de cada paso de que consta la instrucción.


LA CPU (unidad central de proceso)

La CPU es una de las partes fundamentales del hardware, ya que este analiza las instrucciones de un programa informático por medio de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada y salida del sistema.

MEMORIA RAM (memoria de acceso aleatorio)

Es la memoria principal del computador, permite almacenar y/o extraer información (lectura/escritura); se compone de uno o mas chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar programas y datos. 4GB, 8GB y 16GB. 







MEMORIA ROM (memoria de solo lectura)

Es la memoria Rom no volátil, es la que permite solo la lectura de la información y almacena los programas que ponen en marcha al ordenador.
Esta memoria también permite guardar los datos de modo permanente. Se encuentra entre 8K a 16K. 


MEMORIA CACHÉ

Una caché es un componente de hardware o software que almacena datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez; los datos almacenados en un caché pueden ser el resultado de un cálculo anterior o el duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, de velocidad acceso más rápido.


UNIDAD CENTRAL DEL SISTEMA 

PANEL FRONTAL


El Panel frontal se construye ensamblando las definiciones de sus componentes. Cada uno de estos componentes requiere una sintaxis que define dónde se coloca el componente en el Panel frontal, cuál es su aspecto y cómo se comporta.

PANEL POSTERIOR

Conectores externos: permiten que los dispositivos externos se comuniquen con la CPU, como, por ejemplo, el teclado o el ratón.


Conectores internos: son los conectores para los dispositivos internos, como el disco duro, la unidad de DVD, etc.

•Conectores de energía: a los que se conectan los cables de la fuente de alimentación para que la placa base y otros componentes reciban la electricidad.



FUENTE DE PODER

La corriente alterna o corriente eléctrica es la manera en la cual la electricidad entra a nuestra casa o a cualquier otro espacio, como puede ser la oficina, un sanatorio, entre otros, en tanto, la función de la fuente de poder es la de convertir a esta en una corriente continua que se encargará de alimentar de energía a los mencionados equipos.

Una de las principales características que dispone el diseño de estas fuentes es la presencia de un ventilador en la parte posterior cuya misión es que la fuente no se recaliente con el continuo uso. Lo aconsejable es que la fuente siempre se mantenga limpia de polvo y el mencionado ventilador libre de obstrucciones porque si no se corre el riesgo que sufra un recalentamiento y se rompa. Cualquier fallo en la misma puede ocasionar algún daño en los equipos.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO


DISCO DURO 

Los discos duros (HDD, Hard Disk Drive) constituyen el medio de almacenamiento de información más importante del ordenador. Permiten almacenar y recuperar gran cantidad de información.


DISCO DURO SCSI



Los discos duros SCSI (Small Computer System Interface) se utilizan en ambientes más profesionales, donde existen altas necesidades de rendimiento y fiabilidad. Son más caros, suelen ser más rápidos a la hora de transmitir datos, con una tasa de transferencia casi constante, y usan menos microprocesador para dicha tarea. Se suelen utilizar en ordenadores cargados de trabajo, como los servidores de red.







DISCOS DUROS EXTERNOS

Actualmente hay una gran variedad de discos duros externos que nos van a permitir ampliar la capacidad de almacenamiento de nuestro PC, aunque también existen modelos con más funciones, como la de reproducir vídeo y sonido, que nos ofrecen la posibilidad de conectarlos a la televisión para escuchar la música almacenada o visualizar una película.


Los más utilizados para almacenamiento son los que se conectan mediante un cable USB, que dependiendo del tamaño necesitarán conexión eléctrica o no.




DISQUETES.

Los disquetes o discos flexibles fueron hace bastantes años el sistema esencial de almacenamiento de datos en los ordenadores, así como el principal medio utilizado para la distribución de software. Cuando aparecieron los discos duros, los disquetes siguieron manteniéndose por varios motivos: se utilizaban para arrancar el sistema, para distribuir software y proporcionaban un medio de almacenamiento extraíble.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO

El CD apareció por primera vez en 1982 en formato de audio. Los CD-ROM aparecieron en 1984; eran muy caros, por lo que hubo de pasar un tiempo para que reemplazaran a los disquetes como medio de distribución de software. Estos permitían almacenar hasta 700 MB.


El DVD, que permite almacenar hasta 17 GB.se le llamó disco de vídeo digital, porque se destinaba a guardar películas; pero cuando se descubrió su potencial para guardar datos se cambió el nombre por el de disco digital versátil.Los CD-ROM y DVD son dispositivos de almacenamiento óptico. Al igual que en los discos, el almacenamiento es digital; la unidad lee una secuencia de unos y ceros y los convierte al formato del ordenador.

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingles de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeos, documentos y otros datos).

Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los mini tienen 8 CM y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.


BLU-RAY

El Blu-Ray Disc o BD, como muestra la Figura 4.22, es un formato de disco óptico pensado para almacenar vídeo de alta definición y datos. Su capacidad de almacenamiento es de 25 GB para el modelo básico de una capa y de 50 GB para el modelo de doble capa.

TARJETAS DE MEMORIA FLASH 

La memoria flash es un tipo de memoria EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory, (Eléctricamente programable y borrable memoria de sólo lectura)ROM programable y borrable eléctricamente), y es una memoria no volátil; es decir, conserva los datos cuando se apaga el dispositivo que la alimenta.

La velocidad de transferencia de datos dependerá del chip de memoria, del controlador y de la interfaz.

TIPOS DE MEMORIA FLASH

CompactFlash (CF): Fue el primer tipo de memoria flash que se hizo popular en el comienzo. Actualmente hay dos tipos: CF I, de 43 × 36 mm y 3,3 mm de grosor, y CF II, de 43 × 36 mm y 5,5 mm de grosor, esta última menos utilizada para memoria flash. 

SmartMedia Card (SMC): Similar a la anterior, pero algo más fina, de menor coste y de distinto fabricante. Su capacidad máxima es de 128 MB. Actualmente en extinción.


Memory Stick (MS) y Memory Stick PRO: Formato utilizado por Sony en sus cámaras digitales, PDA y reproductores de música digital. Es característica su forma de barrita fina rectangular; su capacidad máxima original era de 128 MB.


TARJETAS MINI: Casi todos los tipos de tarjetas vistos anteriormente disponen de formatos de menor tamaño para dispositivos reducidos, como teléfonos móviles o PDA. 


REDUCED SIZE MULTIMEDIACARD (RSMMC).

– MMCMOBILE.

– MINISD.

– MICROSD.

– MEMORY STICK DUO.

– MEMORY STICK MICRO/M2.






CINTAS MAGNÉTICAS 


Diferentes cintas magnéticas.
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.